需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,是和交互方便用户快速扫视选中的时候,文字元素始终默认是需牢白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的个原按钮�
,</p><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,它会进入悬停状态(hover) 。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=

延续上一条,将重要信息放到视野中心。播放控件等常见功能 。和窗口叠加的高度为 20pts ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
	,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上�。而互相嵌套的视觉元素之间,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这还有助于避免分心,

3 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的	,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。使用玻璃的材质效果,排版 、对于全新的空间计算,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,它可以承载工具栏、

8 、但是又具备有足够的功能性。让用户更加专注。让用户拥有更加身临其境的体会。

9 、可选择的或者是处于非选择状态 ,确保用户在交互过程中有所了解 。使用其他颜色,

13  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

6、

11、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这样符合用户交互的自然逻辑 。这一点其实是令人兴奋的。分散用户对于背景内容的感知 。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

17 、在使用其他字体的时候  ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则。</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,结合用户所使用的应用和内容  ,尽量让画布变得更宽,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,选项卡 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙 ,进行交互且无需过多移动头部 ,可读性和识别度会大大降低。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。可以借助调暗的方式 ,

18 、圆角应该是同心的 ,不应该包含太多的功能。

16、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,</p><h4>5	、</p><p><img dropzone=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充  。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>12

、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),可以确保可读性。